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Social Games - Portal MSN

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Matéria sobre social games publicada no portal MSN

Recentemente, ouvimos falar mais e mais sobre jogos que agregam valores às nossas vidas, muito mais do que apenas uma história interativa muito bem contada. Esta é uma mudança, ou melhor, uma evolução, muito importante, já que muitas pessoas tem a sensação de perda de tempo quando o assunto é games. Pura bobagem.

O que estamos presenciando já faz alguns anos envolve várias plataformas e é muito mais evidente nos PCs do que nos consoles. Quando falamos em agregar algo, queremos dizer recompensas na vida real, não coisas materiais. Conhecer pessoas, reencontrar conhecidos de longa data ou mesmo apenas interagir com os amigos de uma forma divertida, só pra não perder contato. Bem-vindo ao mundo dos jogos sociais.

Nesse tipo de jogo, temos uma experiência de interação muito interessante, que basicamente permite você utilizar seus amigos e informações existentes na rede social de uma jeito diferente. Imagine utilizar sua quantidade de amigos como um atributo de batalha. Ou talvez verificar a soma de idades para saber a quantidade de experiência adquirida.

Quem sabe até dar preço para seus amigos e vendê-los em um mercado de brincadeira. Isso tudo é possível e já foi feito, mas as possibilidades ainda são infinitas.

Utilizando muito mais do que apenas as informações disponibilizadas pelos usuários, esses games ainda usam e abusam das ferramentas da rede social. É possivel interagir com seus amigos através de notificações, atualizações de status, mensagens privadas, solicitações e diversas outras ferramentas. Isso torna o jogo extremamente viral.

Um bom exemplo é “Mafia Wars”, da Zynga, em que o número de amigos que você possui é um fator importante no seu poder de ataque e defesa. Dessa forma, o game força você a recrutar mais e mais amigos para aumentar sua “máfia”.

“Atualmente, estamos iniciando as operações internacionais, mas o Brasil ainda não é um dos locais escolhidos”, explica Lisa Chan, porta-voz da Zynga. “Gostaria de acrescentar que estamos trabalhando ativamente na melhoria das formas de pagamento locais. Nesse caso, vocês do Brasil estão inclusos.”.............

Leia toda matéria clique aqui ou acesso o link abaixo.

http://jogos.br.msn.com/noticias/artigo.aspx?cp-documentid=23491574&page=0

 

 

Os games e a convergência Digital

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juperfilHoje quando o assunto é uma boa história é normal o desejo de saber mais. Adquirir esse conhecimento pode ser mais prazeroso se houver um desafio antes de obter. Hoje não basta ver o filme, sempre tem uma parte da trama que livro conta com ricos detalhes. Porem a transposição de uma mídia para outra é a camada mais fina da convergência digital. As velhas mídias têm um perfil engessado e sem interatividade, as novas já oferecem dezenas de ferramentas. Foi dessa maneira que Henry Jenkins abre o livro Cultura da Convergência. Hoje temos histórias contadas em diversas camadas. Quase como um ciclo: começam em livros, ganham filmes, desenvolvem games, disponibilizam blogs, etc. Detalhes nunca antes revelados sobre o enredo são ferramentas extremamente importantes na convergência. Os consumidores se afeiçoam aos heróis e querem saber mais e mais detalhes. O segredo de tudo isso é como entregar isso a eles. Por exemplo: Utilizando um QR code impresso em algumas partes de um livro o leitor teria acesso a comentários exclusivos do autor. Dessa maneira além de aumentar a intimidade do produto com o cliente, você ainda disponibiliza algo inédito.
Jogos é uma mídia totalmente interativa o que torna a convergência algo um pouco mais delicado e complicado. Essa interatividade pode ser utilizada para aumentar a relação entre o espectador e a história. Porém é complicado você contar uma história dentro dos games, pois você acaba restringindo a interação no enredo. Seja qual for a plataforma escolhida os jogos acabam gerando maior proximidade do telespectador com o personagens, permitindo que o telespectador deixe essa posição omissa e passe a fazer parte da ação e das escolhas do personagem. A partir do momento que você está dentro do jogo, você pode explorar todas as possibilidades e procurar por fatos que não foram revelados em outras mídias. Um exemplo seria um filme de suspense em que muitas coisas ficam subentendidas, porem um jogo permitiria ao telespectador explorar melhor o ambiente em que ocorre a ação.


 


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